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这部分的技术都由沃洛克领导,或者应该讲约翰博士,他喜欢人们这么叫。作为一名资深的PARC成员,他了解计算机图形学的每一个细节,甚至在他上大学的时候就曾经独立的写出了一个消隐算法。

字符型的‘操’作系统是不讲究什么二维三维的,比如dos、godson,它们只需要显示文本就可以了,具体的‘操’作全由处理器完成,内存中移动的都是一行行的命令与文字。

到了图形界面时代,这就是个灾难,窗口的出现让cpu苦不堪言。经典的c就是这样,所有图形的绘制工作都是由我们伟大而神圣的68完成的,任劳任怨,让我们对它表示一下敬意。一般的处理流程是这样的:所有图形的显示都是一行一行的,因此cpu先是在内存中寻找窗口的地址,然后将每一行的数据拷贝到目的地显示,重复这一工作知道一个窗口显示完成。

因此当一个窗口图形很大的时候,cpu的工作量则是成正比的增长,而我们每完成一个移动的‘操’作都会让cpu重复这一过程,可以想见若是cpu不强劲那效果会是如何。

还有一个问题那就是内存,窗口所有的数据都是先在内存中然后被画到显示器上,这得占用不少的资源,这就是为什么512k内存的pc机不能支持indos系统,而c则慢如蜗牛的原因。

沃洛克带领的开发小组则借鉴了游戏机的加速原理,利用专‘门’的显示芯片来加速处理这部分图形数据,配合本已强大的k32处理器,立即让工作站如虎添翼。

至于MIT研究的窗口系统,这其中还有个故事。

话说经苏教授的穿针引线,长久投资了一笔钱,将图形‘操’作界面的开发任务‘交’给了MIT研究室,谁知道左等不来右等还是没影,每次询问的结果都是一个回答:版本不高,不宜发布。

一次两次长久还能容忍,但是都到了85年这玩意还磨磨蹭蹭就有点不对劲了,MIT研究室不出成果要钱还要的特别狠,这就让长久很不爽,于是特地去做了一次考评,结果却让他差点气歪了鼻子。

原来在MIT的实验室中,这套被命名为x-indo的图形界面已经具备了基本的形态,说的不客气点,就算拿出去卖都可以算是一个成功的产品,可是MIT研究室却死死扣着不发。

他们的理由很简单,x-indo计划的主要目的就是要在所有运行unix的机器上完美实现,现在这个版本依旧没有达到这个标准,因此不宜发行。

长久了解了来龙去脉之后才恍然大悟,感情MIT研究室做的是这个工作,人家并不是专为VS工作的,同时还为DEC服务,而且还优先于VS。

我说咋这么便宜那,感情着这家伙到处拉赞助啊,的人解释道,这个项目难处在于要制定一个图形界面的标准,兼容所有的unix机器及其变种,因此才要‘花’大力气测试,时间就是这么消耗的。

听了MIT的解释,长久抹了一把汗,乖乖,好伟大的理想,可是咱不是那种‘胸’怀世界的人,你们自己玩去吧。

于是一怒之下,长久要求收回投资,MIT的人自然不肯,漫天要价就地还钱,这才加了点钱购买了这套半成品的所有技术。

后来长久才知道X-indo并不是MIT原创,他们是从斯坦福得到了一个实验‘性’的视窗系统叫,加以改进到足够的区别之后才改名X的。

有了这个发现长久顺藤‘摸’瓜,由沃洛克博士出面找到了这套视窗系统的研究人员,许以重利挖来继续开发图形界面。

长久完全抛弃了MIT那套过于理想化的做法,居然想兼容所有unix变种,这简直荒唐,商业化的unix系统五‘花’八‘门’,各家公司为了自己的利益总想着和别人不兼容,如何能统一?

因此长久让沃洛克的图形开发小组全面的修改x视窗系统,坚决的要打击这种洒水式的兼容方式,一切要以现在研发的工作站、EC平台及386为优化对象。

得到了x视窗系统的所有资料之后,长久也专‘门’下了一番功夫,不得不承认这是专‘门’为了小型机和工作站设计的。

同c系统和indos那样的高集成度的图形系统不同,MIT的人将这套X视窗系统分为了三个部分,服务端、客户端和通信函数库。

其中服务端就相当于总控硬件的显示程序,它接收服务端的绘图指令‘操’作硬件完成绘图任务,将得到的数据传输给客户端。客户端不需要接触硬件指令,只需要请求、显示即可。

因此理论上只要硬件足够强大,可以运行许多服务端、客户端而互不干扰,颇有点服务器的意思。

而最让人惊讶的是X视窗系统仅提供基础的系统调用,长久第一感觉则是应该将之封闭起来提供一个图形API函数库,这样可以做成一个开发工具包,让那些程序员们不需要一步步的使用那些基础调用,简化编程工作量缩短开发时间。

在长久的示意下,沃洛克小组开发了一组图形套件,提供了菜单、按钮、对话框等图形接口的标准构件,还提供基本的视窗管理器,所有使用这套基本构件的程序员都可以非常轻松的创建一个视窗程序。

为了配合图形系统,长久发动了大批的程序员对现有程序进行移植和图形化包装,包括正在开发中的VS-office85系列套件。

长久厌烦了1.0、2.0式的版本命名方法,以年份命名简单直观,非常的平易近人,已经提出立即让所有人全票通过,因此就这么顺理成章的用来了公司的主力产品office系列上。

Vs-office不愧为印钞机,仅仅在84年viesoft就凭着它取得了3.2亿美元的收入,名列软件销量排行榜的第一位。

在85年长久针对变化的市场特意制订了一个火箭计划,秘密开发全新的基于图形界面的office系列,主要目的就是要借着图形‘操’作系统的更新将那些在字符型系统下强劲的竞争对手彻底甩开。


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