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姓名:约翰·乔

性别:男

年龄:16

种族:特亚岩人混血

冒险等级:LV.15(等级锁:15/15)

职阶:无痕铁壁(东部王国,唯一序列)(LV.5盾灵→LV.10盾铠之卫→LV.15无痕铁壁)

最大生命值:986 (恢复速度:2.88/S)

最大法力值:190 (恢复速度:1.68/S)

耐力:979 (恢复速度:8.4/S)

身体护甲:20

装备护甲:40

全元素抗性:40

全元素亲和:40

全元素效果:120%

魔力增幅:30%

装备坚固:30

格挡修正:25

所有伤害减免:30%+30

强韧豁免:11

意志豁免:6

移动速度:15.6

跳跃力:18

力量:21(基础8+天赋1+职业3+装备7+增益1),属性天赋:巨人之握(非凡):所有力量判定获得+2加值。

体质:35(基础10+天赋2+职业6+装备14+加点3),属性天赋:积层护甲(非凡):所受所有伤害-2。

敏捷:10(基础8+职业1+增益1)

灵巧:6(基础6+职业1+增益1)

智力:5(基础6-天赋2+增益1)

精神:12(基础8+职业3+装备1)

魅力:4(基础4-天赋1+增益1)

天赋:

至坚(被动):免疫受到的破甲、无视防御、忽略计算、真实计算以及致死效果。免疫身体损伤(仍旧会受到相应伤害)及相关异常状态。

永恒(主动):使自身‘永恒’,无视时间,截断空间,免疫所有伤害,清除所有状态,静止身体现况,无法造成伤害。

种族天赋:

高山祝福(被动)(无法升级):力量+1,体质+2,最大耐力值+20,最大生命值+10,意志豁免+2

坚韧之躯(被动)(无法升级):身体护甲+1,全元素抗性+2,最大生命值+5,强韧豁免+1

鲁莽(被动)(无法升级):智力-2,魅力-1,最大法力值-10,造成法术伤害最小/最大值-2

大地守护(主动)(无法升级):获得一层相当于自身最大生命值10%的护盾,且所受所有伤害及力量效果减少20%,持续5秒。冷却:半个自然日。

专长:

极·盾铠强化(LV.MAX):全身装备板铠防具并持有盾牌时,装备护甲+8,装备坚固值+8,所受所有伤害-4。

极·钢筋铁骨(被动)(LV.MAX):你的身体护甲+7,所受所有伤害-4,最大生命值提高16%,最大耐力值提高16%。

合金之环(超凡)(被动)(无法升级):所受所有伤害减免30%,所受所有伤害-10,全元素抗性+20。

顽石意志(超凡)(被动)(无法升级):无视所有低于自身当前等阶的精神控制效果,所受所有精神伤害减免20%。

重盾大师(被动)(LV.MAX):装备大型盾牌时,格挡/力量效果减免增加15%,格挡修正+10。

御守之道(超凡)(被动)(LV.MAX):持盾保持防御姿态时,耐力消耗减半,异常状态抵抗增加40%,韧性增加40%,每10秒豁免一次接下来受到的攻击并无视其附带效果。

倒刺盾甲(被动)(LV.MAX):对物理及能量攻击的来源造成相当于自身总护甲值50%的同类型伤害并使其流血3秒,每秒造成(3+目标1%最大生命值)的流血伤害,以上伤害均无视护盾。

不屈之魂(被动)(LV.1):每次受到伤害都将叠加一层‘不屈’效果,每层都将使自身获得10%生命恢复速度加成、20%耐力恢复速度加成、1%最大生命值提高以及2%全伤害生命偷取,最多叠加5层。

十方御守(超凡)(被动)(LV.5):装备盾牌时,所有盾牌无法防御的方向都将生成一面无色盾牌,所有被阻挡的攻击都将一律视为被当前所装备的盾牌进行格挡。所有盾牌防御类技能获得10%冷却缩减。

熔火之环(超凡)(被动)(LV.3):炙热的火元素将无时无刻对你进行庇佑。在没有显现‘熔火之环’时,将对半径3米内的所有敌方目标每秒造成(7+17%体质)点火元素伤害;在显现‘熔火之环’后,光环伤害半径翻倍,造成的火元素伤害提高30%,并且每隔5秒还将使自身拥有一次使用‘爆焱灼烧’的权力,在光环的伤害半径内指定一处固定地点,略微延迟后爆裂的火元素将对该地点形成爆破,形成一次高额伤害的同时持续杀伤小范围内的所有敌方目标。

技能:

无痕之护(盾牌防御类)(LV.MAX):强化盾牌,格挡即将到来的三次攻击,使自身免受该次攻击的伤害和50%的力量效果。持续:4秒,冷却:16秒,无消耗。

固若金汤(增益类)(LV.MAX):免疫所有攻击及力量效果,同时清除自身所有异常状态。持续:10秒,冷却:120秒,无消耗。

极·铁蔷薇(盾牌防御类)(LV.MAX):在受到物理及元素伤害时,反射相当于该次攻击伤害12%的真实伤害给予攻击者并使其进入流血状态5秒,每秒造成相当于自身体质20%的流血伤害,最大生效半径100持续:60秒,冷却:60秒,消耗:8%耐力。

圣盾打击(盾牌攻击类)(LV.5):挥舞盾牌,对一名目标造成一次基于自己力量1.5倍的物理伤害同时眩晕目标0.5~2.0秒。(盾牌的强度及重量也会显著影响该次打击的伤害,眩晕时长由自身的力量和目标的体质差距而定。若目标种族为邪恶阵营种族,则该次造成的伤害提高140%。)冷却:8秒,消耗少量耐力值。

盾阵连营(盾牌防御类)(LV.1):立即将自身携带的盾牌防御类技能效果转移给半径20米内的任一友军,并在所有转移效果消失后给予其一层相当于自身最大生命值10%的护盾。冷却:20秒。

山岳体甲(增益类)(LV.3):将自身体积等比例放大60%并进入霸体状态,免疫所有力量效果,免疫所有低于自身冒险等级的变形类控制效果,增加相当于自身110%体质数值的所有伤害减免,同时自身的移动速度减少45%。持续:60秒,冷却:600秒。

重环引力场(削弱类)(LV.1):以自身为中心,半径20米内的所有敌方目标受到‘重压’(重压:移动速度减缓12%,攻击速度减缓8%,跳跃力减少5)以及‘牵引’(牵引:将受到该效果影响的目标向施术者方向牵引)效果的影响,该技能所造成的效果无视判定且免疫抵抗,效果持续期间将持续消耗自身耐力。冷却:120秒,消耗:1%耐力/秒

法术:

‘光之武器’(光系辅助法术)(LV.1):将光元素转化为炽芒加持在手持的武器上,为其附带‘破邪’及‘克暗’效果,并使自己的每次攻击都将额外附带(11+精神*125%)点光元素伤害,且每次命中目标都有10%的概率使其在接下来的10秒中受到的伤害提高12%,在造成要害攻击时必然为其添加‘伤害加深’效果。持续:120秒,冷却:120秒,消耗:20法力值。

‘吸取之触(持续伤害类)(增益类)(LV.1):标记范围内的至多三名目标并使用木元素持续吸取他们的‘生命力’,所有被吸取‘生命力’的目标每秒将被扣除基于其最大值的血量和耐力,同时自身也将每秒恢复与被扣除总量相同的生命值与耐力值,当这些目标被吸取的时间超过了30秒后,还将暂时扣除他们的一点属性值并增益给自己,每隔30秒将扣除一次属性值,最多扣除2次。冷却:30秒,消耗:2~4法力/秒。(该技能的生效范围基础为两米,具体范围受到木元素亲和与魔力增幅的影响;扣除的属性值优先为目标的最高属性值)’

装备:

1.绝对防御(成长LV.15)(全身铠)(灵魂绑定)

重量:66kg,坚固:13,耐久:∞/∞

装备护甲:13

力量+4


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